原標題:上海自貿(mào)區(qū)首家入駐企業(yè)五年來收獲滿滿改革紅利,今年將“幫助中國文化走出去”
“自貿(mào)速度”成就游戲市場“資深玩家”
2013年9月29日,上海自貿(mào)試驗區(qū)掛牌成立。有些出人意料的是,中國首個自貿(mào)試驗區(qū)的“001號”掛牌企業(yè),是一家中外合資的游戲公司。但正是這家游戲企業(yè)——上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司的誕生,打破了中國市場“海外游戲進不來,國內(nèi)游戲出不去”的長久沉寂,實現(xiàn)了國內(nèi)發(fā)行的游藝設(shè)備、游戲內(nèi)容與國際同步接軌的開放進程。
眼下,中國的游戲競技愛好者能夠第一時間與國外玩家同步獲取最新游戲,不用發(fā)愁買不到正版設(shè)備,更不用擔(dān)心游戲中出現(xiàn)“奇葩”內(nèi)容,這些悄然發(fā)生的轉(zhuǎn)變,都與上海自貿(mào)試驗區(qū)五年來的改革探索密不可分。
“001號”的開放因子
在去年8月舉行的第十六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(2018ChinaJoy)上,兩款曾在微軟發(fā)布會上亮相的“中國風(fēng)”游戲吸引不少人的眼球。它們不僅是由中國開發(fā)者自主創(chuàng)作的游戲作品,更加入微軟游戲開發(fā)者計劃(ID@Xbox)的試玩陣營,國內(nèi)外玩家都有機會體驗到中國游戲開發(fā)者的智慧靈感。
在“海外產(chǎn)品引進來、國內(nèi)創(chuàng)作走出去”的大部隊中,成立五年的上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司已經(jīng)是其中的“資深玩家”。2013年上海自貿(mào)試驗區(qū)成立當日,由東方明珠新媒體股份有限公司(原百視通)與微軟公司合資成立的百家合獲頒“上海自貿(mào)區(qū)001號”外資備案企業(yè)證書。
促使企業(yè)誕生的關(guān)鍵政策打開了市場,企業(yè)誕生的過程也離不開上海自貿(mào)區(qū)“負面清單”管理措施的創(chuàng)新驅(qū)動。通過率先將外商投資管理由審批制改為備案制,百家合在7天內(nèi)就完成了自貿(mào)區(qū)備案和注冊,公司在上海自貿(mào)區(qū)獨資設(shè)立的游戲游藝設(shè)備公司也在半個月內(nèi)完成登記注冊。
“自貿(mào)速度”與自貿(mào)區(qū)成立的腳步同步,讓企業(yè)倍感欣喜,而百家合五年來的成長歷程,還有著更多來自上海自貿(mào)區(qū)改革創(chuàng)新的烙印。公司高級運營經(jīng)理朱穎告訴記者,原先進口游戲內(nèi)容進入中國銷售,工商審批備案時長最久可達兩三個月。于是當國內(nèi)玩家購買下載后終于能“嘗鮮”時,海外市場可能又有了更新的版本。通過上海自貿(mào)試驗區(qū)在內(nèi)容報審流程中的便利化舉措,如今游戲內(nèi)容產(chǎn)品的報關(guān)只需2至3個工作日。與此同時,上海自貿(mào)區(qū)在離岸匯率結(jié)算方面的率先探索,也為企業(yè)在產(chǎn)品結(jié)算時大大節(jié)省了時間成本,擴大了競爭力。
讓世界看到中國智慧
成立五年來,百家合已經(jīng)在中國發(fā)行了51款微軟Xbox游戲,包含“NBA籃球”系列、“三國無雙”系列等人們耳熟能詳?shù)淖髌?,公司發(fā)行的作品也參加了目前世界最高水平的全球游戲開發(fā)者大會(GDC)。
因改革而生,享受了上海自貿(mào)試驗區(qū)多項改革紅利,百家合也深感自己肩上使命重大。因此,近年來公司開始扶持國內(nèi)游戲開發(fā)團隊走向國際舞臺。如作為發(fā)行方,于2017年將國內(nèi)原創(chuàng)游戲《蠟燭人》推向代表全球最高水平的專業(yè)盛會微軟游戲開發(fā)者大會,2018年更是將這支可愛的“小蠟燭人”帶上科隆游戲展的舞臺,接受全球玩家與專業(yè)人士的檢閱。
“對外資企業(yè)的放開,其實對國內(nèi)外的游戲市場和文化娛樂產(chǎn)業(yè)都有重要影響。”朱穎介紹,通過上海自貿(mào)區(qū)的率先試驗,外資游戲裝備與內(nèi)容在中國市場開放后,不僅推動了中國國內(nèi)的游戲引擎、可穿戴設(shè)備、對戰(zhàn)裝備、3D技術(shù)等游戲周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的往來也更進一步。
如微軟在主機游戲領(lǐng)域深耕多年,在全球市場具有重要競爭力,而今通過上海自貿(mào)區(qū),微軟能將適合中國市場和消費習(xí)慣的優(yōu)質(zhì)IP引進國內(nèi),同時將中國本土優(yōu)質(zhì)內(nèi)容通過微軟的平臺推向世界,在“有來有往”中創(chuàng)造更加健康繁榮的游戲市場。
新的五年已經(jīng)開啟。生來便蘊含著“開放”因子的百家合,在2019年立志將“幫助中國文化走出去”作為一項重要使命,將中國游戲作品發(fā)行至微軟的Xbox主機和Windows10 PC端的游戲商店——不僅要“走出去”,還要與中國本土的合作伙伴一同獲得共贏收益,為中國的游戲市場穩(wěn)步地“奔跑起來”作出貢獻。
“2019年,會有更多代表中國文化的作品在Xbox平臺發(fā)行,讓世界看到中國開發(fā)者的智慧和光彩。”朱穎說。
(解放日報記者 舒抒)