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戴著“頭顯”張望,VR電影會成為主流嗎

  原標題:上影節(jié)首次展映,有近20部作品供體驗。VR電影前10張“龍標”將名花有主

  戴著“頭顯”張望,VR電影會成為主流嗎

  ■目前VR電影360度的環(huán)繞畫面與影院的固定座椅并不完全匹配,如果VR電影進入影院放映,做成180度的畫面也許會更友善;影院也可以考慮改造座椅,這需要設備和內(nèi)容共同迭代

  ■目前VR技術、VR電影并不會對主流的觀影模式構成沖擊。VR電影是另一種娛樂形式,它與傳統(tǒng)電影擁有不同的觀影體驗。當下,VR電影還沒有找到自己的敘事模式,只是用了電影的一些視聽手段

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  在VR電影的放映廳,現(xiàn)場畫面令人驚訝——影廳里亮著燈,銀幕上沒有播放影像,只有一張“定幀圖”。觀眾站了起來,有的戴著頭顯四處“張望”,有的側(cè)過身往后看,仿佛在尋找著什么。

  在國家電影局發(fā)布《關于促進虛擬現(xiàn)實電影有序發(fā)展的通知》后,本屆上海國際電影節(jié)期間,有關VR電影的體驗和探索進一步升級。在“未來影院”單元,有用AR、VR等多種影像技術策劃的近20部作品供大眾體驗。新增的“置身擴影”單元,則首次將VR電影放在影院里展映。

  據(jù)悉,中國VR電影的前10張“龍標”均已花落各家,標志著虛擬現(xiàn)實電影正逐步走向規(guī)范化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展道路,這帶來思考:VR電影如何挑戰(zhàn)影院觀影模式,會成為未來電影的主流嗎?

  “影像來自四面八方”

  昨天,本屆上影節(jié)在佰映三克映畫展映3部成熟海外作品《石像往事》《影院往事》《瀑布中的意大利影史》,后兩部電影以合集方式放映。記者上午10時許來到影院,工作人員正在調(diào)試設備,數(shù)十臺白色頭顯擺在桌面上頗為壯觀。

  工作人員介紹,影院整體VR設備儲備量超60套,全天共有10個場次,每場放映時間約30分鐘,觀眾在30人左右。與普通觀影模式不同,觀眾座席左右都有間隔,保證充分的活動空間。同時,場次間隔約半小時,比一般電影更長,用來給設備充電、消毒等。

  佰映三克映畫首次加入上影節(jié)展映影院大軍,就分配到VR展映單元這一任務。“是‘地獄級’的開局難度,但能參與高難度挑戰(zhàn),深感榮幸?!卑塾秤肮苁袌隹偙O(jiān)楊元笑著說,“非常感謝組委會對我們充分信任,認為裝修環(huán)境、氛圍更具有現(xiàn)代影院的融合性,適合做這樣的創(chuàng)新探索。我們借此進一步拓展‘電影+’的內(nèi)容,除了‘+餐飲’,也想嘗試能否加入VR。”

  VR放映的技術復雜性遠超傳統(tǒng)放映。當天除了影院工作人員,還來了15位電影節(jié)志愿者協(xié)助調(diào)試設備,衛(wèi)生和安全保障機制也更嚴格。VR頭顯不能像3D眼鏡一樣消毒,入場時,影院工作人員給每位觀眾配發(fā)一次性眼罩,每場結束后,再對設備進行擦拭和消毒?!爸芤婚_始,我們對放映內(nèi)容進行第一輪測試,昨天下午設備集中運到后,又按照放映規(guī)模進行全設備測試?!?/p>

  也有意想不到的問題發(fā)生。佰映三克映畫是一家能邊吃邊看的影院,此次用來放映的廳有小桌板,用于放置餐食。但在頭一天的調(diào)試中,工作人員發(fā)現(xiàn)《石像往事》含有手部互動內(nèi)容,擔心觀眾會被桌板打到手,于是連夜將其拆除,一直拆到凌晨2時。

  此次VR電影票價70元,開票當天很快售罄,來體驗的大部分是年輕人。觀眾“夏至三暉”第一個從影廳出來,取下黑色的一次性眼罩,臉上還有輕微的勒痕?!坝捌w驗不錯,最后我是站起來看的,坐著視角會受限。”在《瀑布中的意大利影史》中,導演大衛(wèi)·拉普將傳統(tǒng)影視中的蒙太奇手法帶入VR領域,將數(shù)百個與蒙特吉拉托瀑布相關的影視瞬間拼貼在一起。夏至三暉很喜歡這部電影,“我看到了許多上世紀六七十年代在瀑布取景的意大利電影,在VR的360度環(huán)境里,可以獲得以前沒有的視角。影像來自四面八方?!?/p>

  記者此前在影廳看到的觀眾的“詭異舉動”,其實都是為了獲得更好觀影體驗的自主發(fā)揮。“我全程都是站起來看的,同一時刻,任何一個角度都有畫面?!庇懊訬G和朋友一起來看VR電影,除了嘗試新形式,也因為對《影院往事》的題材感興趣。在該片中,導演大衛(wèi)·拉普以VR的形式記錄了盧森堡最古老的電影院卡薩爾影院的往事與今生,“沉浸式看一座影院的變遷,我很喜歡它的內(nèi)容”。

  本屆上影節(jié)金爵獎主競賽單元評委會主席朱塞佩·托納多雷曾這樣形容影院的美妙體驗,“所有燈光關閉,大家都在漆黑的空間里欣賞電影”。但VR電影放映打破了這一切。

  佰映三克映畫融合餐廳業(yè)態(tài),在上影節(jié)期間推出三款電影特調(diào)飲品,觀眾觀影后,可以去餐廳用餐交流。“展映VR電影帶來我們對‘邊吃邊看’的新思考。”楊元介紹,為了更好的電影節(jié)體驗,放映期間影院會適度減少點餐、送餐的干擾,而將服務重點轉(zhuǎn)移到觀影前和觀影后的體驗。

  “虛”字龍標來了

  在長風大悅城5樓,華誼兄弟電影中心也在擁抱“未來電影”。戴上VR眼鏡,眼前是從未現(xiàn)于人前的秦陵地宮,還能近距離觀摩金燦燦的鎮(zhèn)墓獸、精致的壁畫以及高大的兵馬俑。在幾步之遙的另一個展臺,換一個頭顯設備,立刻能成為冒險家,從冰島的火山口下降,開啟凡爾納筆下的地心之旅。6月14日至16日,本屆上海國際電影節(jié)與上海普陀區(qū)文化和旅游局聯(lián)合呈現(xiàn)的未來影院單元正式開啟,依托AR、VR等多種影像技術策劃的近20部作品相繼展映,跨界融合影視、游戲、演出、旅游等領域,既帶來全新的交互體驗,也成為傳統(tǒng)文化、考古遺址的全新表達載體。

  在本屆上影節(jié),XR大空間沉浸式體驗項目《帝國密碼——秦始皇陵》首發(fā)亮相,觀眾可以走進地宮,仔細觀察被復原的秦陵地宮樣貌。西安宏文數(shù)字科技有限公司董事長、項目總制片人王媛介紹,這是全球首部官方授權的秦始皇陵題材XR項目,它依托“世界第八大奇跡”秦始皇陵及兵馬俑坑的考古成果,以地宮探險為互動體驗,并采用了前沿XR技術。

  “我們復原了長80米、寬50米、高15米的主墓室,還有30米高、底邊長220米的九層臺,這些巨大的空間再造和建筑都會給觀眾帶來強烈的視覺震撼?!蓖蹑抡f,項目融合了文物的真實性、考古的嚴謹性、XR的趣味性,為了重現(xiàn)最真實的兵馬俑和銅車馬,團隊不斷進行模擬實驗,秦代顏料的脫落、變色的過程,也被一點點還原?!半娪暗谋举|(zhì)是一個造夢工廠,讓人有一些脫離現(xiàn)實的美好體驗。VR電影、大空間體驗項目,都在給我們造夢,打破第四面墻,讓人身臨其境般地走進去?!痹诖舜紊嫌肮?jié),項目提供5分鐘的體驗,完整版將于今夏在西安、北京同步啟幕。

  “電影早已不甘于在銀幕上講故事了?!蔽嶂萍紕?chuàng)始合伙人、《長安三萬里》VR電影制片人袁珊說。這一VR電影以同名現(xiàn)象級動畫電影為藍本,觀眾可以化身趕考書生,親歷繁華大唐,一路經(jīng)歷“初識李白”“揚州追花魁”“將進酒天宮”等經(jīng)典故事情景,并與片中人物、場景實時互動。同樣由這個團隊打造的VR電影《只此青綠》,走進舞劇《只此青綠》背后的世界,進入《千里江山圖》創(chuàng)作者王希孟的思維秘境。袁珊介紹,根據(jù)院線、商業(yè)綜合體、展會等不同空間的需求,VR電影可以制作成不同的體驗版本,“面向親子家庭、二次元等客群”。

  “上海出品”VR動畫電影《封神前傳:一個女將軍的殷商盛世》由興格傳媒打造,將在今年暑假亮相??傊谱魅嗽鴷悦冉榻B,在打造VR動畫電影時,團隊開展了為期一年的歷史考證工作,形成了數(shù)十萬字的歷史資料。“一部好電影必須要有一個好的故事,我們對歷史留白進行藝術創(chuàng)作,兼顧嚴謹性和戲劇性?!?/p>

  在上海首家動漫主題影院——上影BOE-α超級影城的6樓“影元社HAPPY MALL”空間,WooHooo無弧XR智能影院也帶來一系列國漫、國潮主題的原創(chuàng)VR作品。觀眾坐在摩托車式的載具上,戴上VR眼鏡,仿佛騎上“戰(zhàn)馬”,穿越進兵馬俑遺址現(xiàn)場。

  截至目前,已有10部虛擬現(xiàn)實電影獲得國家電影局備案立項號,并被獲準拍攝制作,這將意味著,中國虛擬現(xiàn)實電影領域前10號公映許可證——“龍標”,即將名花有主。記者發(fā)現(xiàn),參與未來影院單元展映的國產(chǎn)VR電影中,比如基于儒勒·凡爾納經(jīng)典科幻IP改編的《地心游記》VR大空間項目,已獲得國家電影局“影虛備字〔2025〕第7號”備案,計劃7月暑期檔上映。為了呈現(xiàn)逼真的地下世界,《地心游記》運用全景建模技術重塑了地下世界的7大奇幻場景,構建出水晶洞穴、蘑菇森林、地下海洋、熔巖火山等地質(zhì)奇觀。同時還通過科技手段“復活”了始祖鳥、蛇頸龍等5大遠古生物,觀眾可以近距離接觸這些遠古生物,觀看陸地恐龍、海洋獵手等史前巨獸跨時空戰(zhàn)斗交互。

  “上影節(jié)的未來影院單元誕生于2024年,每年均策劃虛擬現(xiàn)實影像作品展映和系列產(chǎn)業(yè)分享活動?!敝袊鴤髅酱髮W副教授、上影節(jié)未來影院單元策展人車琳說,這兩三年,國產(chǎn)VR電影及頭顯設備快速發(fā)展,在清晰度、內(nèi)容豐富度方面都有很大進步。“從IP改編來說,VR提供了一種新的媒介渠道。以前是把真實的3D空間壓縮到2D空間上,相當于在減肥;現(xiàn)在完全可以復原三維空間,觀眾真正邁入空間環(huán)境。對于產(chǎn)業(yè)來講,這增加了一個展現(xiàn)媒介,而這個媒介會帶來新的消費可能以及新的觀眾群體。”

  能否成主流還是看內(nèi)容

  VR電影會否成為未來電影的主流?

  在影院放映中,視覺畫面在頭戴設備中展示,但影院仍能通過音響系統(tǒng)提供聽覺體驗,帶來和其他空間里不一樣的觀影感受。影迷高先生連買了兩場VR電影,“影院音響感受也不錯”。不過,也有觀眾認為影院并非VR電影的最佳體驗空間。夏至三暉曾去商場空間體驗VR電影,對現(xiàn)場可以旋轉(zhuǎn)的座椅印象深刻,“VR最好的呈現(xiàn)方式可能是游戲體驗,想要視角、互動不受限,需要一個大平層的空間。”

  在測試設備時,楊元也體驗了兩場VR電影,“完全顛覆了我對傳統(tǒng)電影的認知,像是一種全新的電影藝術形式?!彼蔡寡?,目前VR電影360度的環(huán)繞畫面與影院的固定座椅并不完全匹配,“如果VR電影進入影院放映,做成180度的畫面也許會更友善;影院也可以考慮改造座椅,這需要設備和內(nèi)容共同迭代?!?/p>

  “在影院展映VR電影是很好的嘗試,但我還是更喜歡傳統(tǒng)電影?!北緦蒙嫌肮?jié),NG還搶了幾部經(jīng)典老片?!癡R電影可以作為一種娛樂方向的嘗試,也許恐怖片等類型片比較適合。但是類比傳統(tǒng)電影,VR電影還無法做到那樣完整的劇情、特效等,而且,目前設備還是太重了,站起來后,我需要一直用手托著頭顯?!毕闹寥龝熡X得,很多電影可以在網(wǎng)上看,但VR放大了線下體驗的必要性。

  “VR電影和主流電影不是替代和被替代的關系”,楊元認為,“如果VR電影能成為主流,一定是與內(nèi)容相關,觀眾只會為好內(nèi)容埋單,市場會做出選擇?!?/p>

  “目前VR技術、VR電影并不會對主流的觀影模式構成沖擊。”上海大學上海電影學院教授、上海電影評論學會會長劉海波認為,VR電影是另一種娛樂形式,它與傳統(tǒng)電影擁有不同的觀影體驗?!爱斚拢琕R電影還沒有找到自己的敘事模式,只是用了電影的一些視聽手段。我們期待新銳藝術家做出更多探索。”

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