當下,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正處在創(chuàng)新“快跑”的時代,游戲電競產(chǎn)業(yè)不斷升級。今天,第二十一屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將在上海新國際博覽中心開幕,集中呈現(xiàn)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的最新成果,為上海打造“全球電競之都”“游戲創(chuàng)新之城”再添新動能。記者昨天提前探營看到,超13萬平方米的展區(qū)內(nèi),來自31個國家和地區(qū)的600余家企業(yè)帶來眾多新游戲、新設備。
踏著飛奔向前的步點,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)帶動新消費跑出“加速度”。今年上半年,上海舉辦各類電競比賽、游戲音樂會、嘉年華、展會活動共1902場,線下參與人數(shù)超273.6萬人次,拉動消費,繁榮區(qū)域經(jīng)濟。7月初以來,中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO)、嗶哩嗶哩線下嘉年華(BW)等大型展會高潮迭起,吸引玩家粉絲聚集申城。游戲動漫展會“領跑”,帶動一系列新場景、新模式,掀起文商體旅展融合的消費熱浪。
初心“游”在,奔跑20多年的ChinaJoy全新出發(fā):激發(fā)聯(lián)動能量,攜手商家推出8項聯(lián)名活動和專屬優(yōu)惠,拉動吃住行游綜合消費增長;強化溢出效應,中國游戲開發(fā)者大會將在全城開展26場技術(shù)分享交流會;放大輻射作用,百余場電競比賽將在2024上海電競周期間舉行,帶動靜安、徐匯、普陀等電競集聚區(qū)的系列活動;拓展引流效果,面向展商和觀眾,精選100項本市舉行的文化、體育、商業(yè)活動進行推介。虛擬世界與城市生活共生共榮,觸達更廣闊場域,服務更廣泛人群。
“新風”撲面
打造全球首發(fā)重要平臺
對海內(nèi)外知名游戲企業(yè)來說,ChinaJoy是全球首展首發(fā)的重要平臺,讓最新成果能被更多玩家和合作方看到。今年,騰 訊、網(wǎng) 易、世紀華通、PlayStation、育碧等中外廠商將攜眾多新游戲產(chǎn)品集體亮相。騰 訊游戲打造硬核高燃的“酷鵝俱樂部”,提供新游《三角洲行動》《使命召喚》試玩;網(wǎng) 易游戲帶來新游《燕云十六聲》《七日世界》《漫威終極逆轉(zhuǎn)》;世紀華通《無盡冬日》《菲菲奇旅記》等將亮相;巨人網(wǎng)絡攜《王者征途》《亂燉英雄》等新作品參展;鷹角網(wǎng)絡新游《明日方舟:終末地》將首次在線下展會開放試玩;西山居將呈現(xiàn)《解限機》《劍網(wǎng)3:無界》;嗶哩嗶哩帶來最新上線的手游《物華彌新》《三國:謀定天下》……今年,展會首度推出ChinaJoy Express試玩區(qū),以迷你展位的形式為游戲核心用戶構(gòu)建純粹體驗和交流場景。
ChinaJoy不僅是游戲大廠展示明星產(chǎn)品的大舞臺,還是科技新勢力、產(chǎn)業(yè)新生態(tài)的試驗場?,F(xiàn)場設立的數(shù)字科技創(chuàng)新主題、智能出行主題、電競主題、VR/AR主題等多個以科技為特色的展區(qū),將展示人工智能、數(shù)實融合等新技術(shù)在游戲語音和原畫生成、視頻動捕等關鍵生產(chǎn)環(huán)節(jié)取得的新突破。
多家全球知名企業(yè)“搭臺唱戲”,聯(lián)想、TCL、AMD、廣汽紛紛拿出拳頭產(chǎn)品。華為游戲中心聯(lián)合30多家合作伙伴共同打造鴻蒙原生游戲展區(qū),覆蓋了網(wǎng) 易游戲即將首發(fā)的新游《永劫無間手游》和熱門游戲《光遇》《以閃亮之名》等。無線科技創(chuàng)新企業(yè)高通公司聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,重磅打造“驍龍主題館”,呈現(xiàn)包括旗艦智能手機、AIPC、汽車、智能穿戴等一系列前沿科技產(chǎn)品,并帶來智能終端支持的游戲和數(shù)字娛樂體驗。
“銳氣”逼人
助推產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
昨天發(fā)布的《2024年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示:今年上半年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入規(guī)模為1472.67億元,同比增長2.08%;同期,我國游戲用戶規(guī)模為6.74億,同比增長0.88%,再創(chuàng)歷史新高。中國原創(chuàng)游戲不斷探索創(chuàng)新之路,以獨特的視角和創(chuàng)意,為中華文化的傳承與發(fā)展注入新的活力和動力。
創(chuàng)新動能正在助推游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。在ChinaJoy期間,第四屆中國游戲創(chuàng)新大賽舉辦獲獎作品展,集中展示在先進理念及創(chuàng)新性方面具有較強示范作用的游戲作品。記者注意到,多款獲獎游戲擁有強勁市場能量,其中不僅有屢破紀錄的爆款新游《絕區(qū)零》《劍與遠征:啟程》,還有新穎別致的自走棋游戲《背包亂斗》、多人冒險游戲《泡姆泡姆》等。
借助ChinaJoy平臺,一批游戲產(chǎn)業(yè)新銳進入大眾視野。獲得第四屆中國游戲創(chuàng)新大賽“最佳創(chuàng)新院校作品獎”的《蟹蟹狂想曲》將游戲進程與音樂變化結(jié)合,使玩家體驗到“戰(zhàn)斗”演奏的樂趣。首屆大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)游戲比賽展臺將呈現(xiàn)《龍龍強》《刀劍競技場》等10款優(yōu)選作品,并提供試玩體驗?!吧虾>W(wǎng)絡游戲協(xié)會聯(lián)合鷹角網(wǎng)絡發(fā)起并舉辦此次比賽,通過競賽形式激發(fā)大學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)業(yè)精神,為他們提供實踐平臺?!柄椊蔷W(wǎng)絡合伙人、常務副總裁李明瑞表示,希望借此發(fā)掘培育新興人才,為游戲產(chǎn)業(yè)注入新的活力。
“破壁”新生
拉動吃住行游綜合消費
從CCG EXPO到BW,再到ChinaJoy,大型游戲動漫展疊加多元活動,在今夏申城帶起二次元文旅熱,不少年輕人戲稱之為“足不出滬,極致體驗”。
作為ChinaJoy的核心活動之一,中國游戲開發(fā)者大會在全城“開枝散葉”,孕育新生。Unity專場設在上海外灘W酒店,索尼專場來到嘉里中心,鴻蒙原生游戲開放日定在上海寶格麗酒店,米哈游專場游戲音樂論壇則落戶徐家匯書院……聚焦AIGC、科技創(chuàng)新、IP聯(lián)動等熱門議題,多核驅(qū)動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
從文化熱點到消費熱潮,二次元持續(xù)突破“次元壁”。ChinaJoy與在滬同期舉辦的眾多活動相互借力:靜安區(qū)將推出“悠游蘇州河——水上視角體驗城市脈絡”“永恒的巴黎圣母院VR數(shù)字沉浸展”ChinaJoy專屬優(yōu)惠等;中國銀聯(lián)、百聯(lián)集團還會在ChinaJoy現(xiàn)場設點,推廣“上海之夏”消費季的相關優(yōu)惠活動。組委會還協(xié)同有關部門和機構(gòu),梳理ChinaJoy展會舉辦前后5天全市舉行的文體旅商展活動,精選推薦100個重點項目,通過22個展覽、36個演出、30個線下商業(yè)活動、5個沉浸式體驗、7個優(yōu)惠活動引流,推動消費旺起來。游戲動漫的影響力正從小眾圈層持續(xù)擴大,拉動吃住行游綜合消費,帶動文體旅商展聯(lián)動。