新華網(wǎng)上海8月20日電 已經(jīng)拉開帷幕的2018亞運會上,首次進(jìn)入表演項目的電子競技備受關(guān)注。近期,上海世博地區(qū)宣布成立電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù)平臺,以豐富的場館資源和自貿(mào)區(qū)制度優(yōu)勢服務(wù)上海乃至全國的電競企業(yè)。
作為一門迅速發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè),電子競技已不再是“打游戲”那么簡單。根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的報告,2017年中國電競行業(yè)的整體市場規(guī)模突破650億元。隨著電競和傳統(tǒng)體育項目一起走上亞運會的大舞臺,其發(fā)展前景更值得期待。
在國內(nèi)電競市場,上海是當(dāng)之無愧的重鎮(zhèn)。《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《DOTA2》……幾乎所有的熱門電競游戲均有頂級賽事落戶上海。有統(tǒng)計顯示,2017年在上海舉辦的電競賽事占全國比例最高,達(dá)到41.3%。坐擁豐富的賽事資源,上海“文創(chuàng)50條”提出,加快全球電競之都建設(shè),鼓勵投資建設(shè)電競場館,發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),做強本土電競賽事品牌,支持國際頂級電競賽事落戶。
中國電競看上海,上海電競看世博。2010年世博會,在上海世博地區(qū)留下了梅賽德斯奔馳文化中心、上海世博展覽館等一大批場館資源,為演藝賽事的舉辦提供了良好的硬件基礎(chǔ)。比如,梅賽德斯奔馳文化中心就曾舉辦騰訊電競年度發(fā)布會、王者榮耀全國總決賽等一系列重要活動。
借電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的東風(fēng),網(wǎng)競集團(tuán)電競產(chǎn)業(yè)孵化展示中心宣布落戶奔馳文化中心。該中心將建設(shè)集俱樂部及青訓(xùn)基地、電競泛娛樂場館、電競展臺、教育培訓(xùn)中心于一體的電競產(chǎn)業(yè)綜合體,持續(xù)引進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)和品牌賽事活動。
上海自貿(mào)區(qū)管委會世博管理局表示,將挖掘自貿(mào)區(qū)的制度優(yōu)勢,會同世博地區(qū)的場館空間、市場主體以及專業(yè)第三方一起,打造電競行業(yè)發(fā)展的資本平臺、綜合性賽事平臺、展會平臺和企業(yè)服務(wù)平臺,培育電競發(fā)展的全產(chǎn)業(yè)鏈。
(新華社記者 殷鑫豪 何欣榮)