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杭州

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用“數(shù)字畫筆”標(biāo)注新坐標(biāo)

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什么地方能同時看到《黑神話:悟空》和《流浪地球》的Moss,能在Molly和Labubu邊上看到《少年歌行》,樓上看完《慶余年》,樓下去看《王者榮耀》,《繁花》的周邊鋪子逛完邊上就是《長月燼明》的十幾套孤品戲服大展?

5月28日,CPOP群像展在杭州東巢藝術(shù)公園開展。

CPOP是Chinese pop culture,即中國流行文化?!斑@次集結(jié)了二十大現(xiàn)象級IP,都是統(tǒng)計得出2023年與2024年出海表現(xiàn)杰出的IP?!惫ぷ魅藛T介紹說,活動將持續(xù)至6月10日,于每日12:00-21:00開展。

走進五彩繽紛的集裝箱綜合建筑,群像和園區(qū)組合成了一幅兼具工業(yè)風(fēng)和漫畫感的畫卷?,F(xiàn)場觀眾可在此體驗多種互動場景:與潮流玩偶、國漫角色立牌合影打卡;通過趣味答題、游戲試玩解鎖IP背后的文化密碼;在文創(chuàng)市集選購徽章、盲盒、主題服飾等限量周邊等。

毫無疑問,CPOP群像展將是蕭山推動中國流行文化IP創(chuàng)新發(fā)展的一次新契機。


從紡織機到元宇宙

文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的角色變化

今年的第二十一屆中國國際動漫節(jié),蕭山分會場設(shè)在東巢藝術(shù)公園。

在動漫節(jié)主會場,落戶蕭山的愷英網(wǎng)絡(luò)旗下IP《百工靈》以花車形式登陸?!耙酝鶆勇?jié)都是以展臺呈現(xiàn),今年的花車形式是我們的一次新嘗試?!睈鹩⒕W(wǎng)絡(luò)市場部總經(jīng)理舒晨介紹說,除此之外,愷英網(wǎng)絡(luò)還帶來了《歲時令》、即將上線的《三國:天下歸心》、首次線下亮相的AI玩具《暖星谷夢游記》。

有新嘗試的不僅是企業(yè)。繼去年浙農(nóng)·東巢分會場成功出圈后,今年有何不同?

緊跟“國潮崛起+元宇宙+跨界融合”的文化趨勢,結(jié)合東巢藝術(shù)公園的工業(yè)風(fēng)場景與年輕化定位,5月31日開幕的蕭山分會場聚集國潮動漫、二次元文化與藝術(shù)園區(qū)場景融合,將打造一場集科技、藝術(shù)、二次元為一體的高體驗式動漫嘉年華。

回溯動漫節(jié)初落杭城之時,蕭山化纖企業(yè)生產(chǎn)的COS服裝、紡織企業(yè)縫制的動漫玩偶,默默支持著衍生品市場。

從代工生產(chǎn)到自主創(chuàng)造,十年間,“蕭山制造”實現(xiàn)了轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵跨越:愷英網(wǎng)絡(luò)推出原創(chuàng)IP《百工靈》,二創(chuàng)傳播閱讀量破億,漫畫閱讀量超6000萬;作為COMICUP的IP持有方上海摩都文化傳播有限公司已在空港注冊成立了兩家全資子公司,作為杭州CP展的主辦公司和票務(wù)公司。

可以看出,蕭山正在經(jīng)歷從供應(yīng)鏈到價值鏈的質(zhì)變。目前,蕭山已集聚規(guī)上文化企業(yè)183家,2024年文化產(chǎn)業(yè)增加值113.5億元,首次突破百億元。


“動漫之都”的蕭山坐標(biāo)

構(gòu)建文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的熱帶雨林

動漫活動的扎堆,給了蕭山本土文化資源通過動漫載體實現(xiàn)“破圈”的機會。

前不久,COMICUP31漫展在杭州大會展中心吸引游客人數(shù)超16萬。在各類游戲、動漫和出版物之間,裝飾著跨湖橋與獨木舟的蕭山文旅展位顯得格外與眾不同。

兩名來自蕭山紹劇藝術(shù)中心的演員現(xiàn)場表演了經(jīng)典片段《三打白骨精》,傳統(tǒng)文化與二次元文化的碰撞激起了別樣的火花。蕭山紹劇藝術(shù)中心演員沈力立說:“我們希望能讓傳統(tǒng)走進我們新時代的年輕人的視線里,讓二次元年輕人深入了解我們的傳統(tǒng)文化?!?/p>

敏銳地捕捉到這一變化,蕭山立刻在杭州建設(shè)“動漫之都”中找到了自己的定位——高水準(zhǔn)做好之江文化產(chǎn)業(yè)帶奧體(湘湖)發(fā)展極。

這種蛻變在政策端可見端倪:《蕭山區(qū)“十五五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》已正式立項,將謀劃建立文化產(chǎn)業(yè)投資基金,由政府資本“以投帶引”撬動民營企業(yè)、社會資本共同參與文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展與財政資金保值增值雙贏。

“作為本土游戲廠商,我們希望能有更多機會推廣我們的游戲,讓更多的玩家喜歡我們的游戲?!焙贾萦褡鹦畔⒖萍加邢薰臼袌霾抗ぷ魅藛T許華杰在COMICUP31上接受采訪時的話語道出了企業(yè)的期待。

新出爐的蕭山區(qū)政府工作報告提到,要打造有活力的城市文化,大力發(fā)展數(shù)字視聽、電子競技、網(wǎng)絡(luò)短劇、游戲動漫等新賽道,深入推進“文化+科技”“文化+旅游”“文化+民生”等新模式。

這無疑又是一劑強心劑。


文化產(chǎn)業(yè)的“N種可能”

用“數(shù)字畫筆”標(biāo)注新坐標(biāo)

找準(zhǔn)賽道的蕭山正加快布局,重點發(fā)展核心產(chǎn)業(yè)及其上下游關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

從企業(yè)創(chuàng)新到政策賦能,蕭山的文創(chuàng)生態(tài)如何構(gòu)建?“我們在構(gòu)建‘熱帶雨林’式生態(tài)?!眳^(qū)文創(chuàng)辦工作人員用生態(tài)學(xué)比喻產(chǎn)業(yè)布局:頭部企業(yè)如愷英網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易云音樂、無憂傳媒等打造IP,中小工作室則完善細分領(lǐng)域,政策春風(fēng)與金融活水則滋養(yǎng)著整個系統(tǒng)。

從當(dāng)前來看,蕭山的文化產(chǎn)業(yè)有著“N種可能”。

為此,蕭山還計劃為企業(yè)搭建交流平臺,讓企業(yè)和企業(yè)、企業(yè)和平臺、企業(yè)和鎮(zhèn)街互通有無,打破消息壁壘,同時優(yōu)化提升文化產(chǎn)業(yè)載體建設(shè),對已認定的文創(chuàng)園區(qū)(街區(qū))試行復(fù)評機制,不斷激發(fā)其活力。

在錢塘江畔激蕩的浪潮聲中,蕭山這座承載八千年跨湖橋文明的城市,正用“數(shù)字畫筆”在動漫版圖上標(biāo)注新坐標(biāo),讓傳統(tǒng)制造業(yè)基因與數(shù)字文創(chuàng)浪潮交融激蕩,書寫傳統(tǒng)文化與未來產(chǎn)業(yè)交融共生的嶄新篇章。

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